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《GTA6》刊行商Take-Two Interactive将“差评轰炸”视为严重的生意风险【XC-1263】そっと微笑んで… 明日香,近日该公司在与投资者的相通中指出,“差评轰炸”对其业务组成首要风险,会让公司收入减少,玩家流失。
多年来,Take-Two一直是被“差评轰炸”的受害者。当前【XC-1263】そっと微笑んで… 明日香,这家游戏巨头负责承认此类在线行径存在生意风险,从而平直阐发了它们的作用。
在最新的10-K文献中,Take-Two负责承认了“差评轰炸”对其业务的影响,强调在第三方平台上赢得并保捏高游戏评分很是迫切,因为这有助于鼓动玩家找到他们的游戏。
若是他们任何游戏的评分下跌,约略收到无数负面评述导致评分下跌,那他们的游戏可能会更难被玩家或推选。此外他们还可能受到旨在挫伤特定游戏评级的降低行径,这会产生首要影响,导致玩家流失、收入减少,并增多他们的告白和营销资本(应答负面评述影响),声誉也会受损。
SM调教
天然,一款游戏被差评轰炸并不料味着它是一款倒霉的游戏,因为玩家未必会因为某些原因对一款游戏打差评以示抗议。诚然《GTA6》被差评轰炸的可能性聊胜于无,但奇怪的事情已经有可能会发生,但这不可禁闭《GTA6》发售后大卖特卖。